Entradas

Mostrando entradas de octubre, 2017

Métodos de programación

Imagen
Método: Componente de un tipo de programación que abarca definiciones de daos locales e instrucciones propias del algoritmo propuesto para la solución del problema  Tipos de métodos de programación:  1.-Método sin parámetros: No requieren información de entrada ni de salida, únicamente realiza algún proceso  2.-Con parámetros de entrada: Necesita recibir datos para ejecutar algún proceso sin retornar respuestas 3.-Con parámetros de salida: No requieren datos de entrada y devuelven el resultado de un proceso con la palabra reservada Return  4.-Con parámetros de entrada y de salida: También conocidos como puros, reciben datos apra procesarlos y devuelven un resultado.  METODOS POO: A)Inicializadores:  Solo señalas el tipo y nombre de los miembros que la componen. Utilizan métodos constructores. 

Tipos de programación

Imagen
Historia Escritura, técnicas de programación, todas sirven para resolver problemas. Todo se daba por escrito  1.-Programación estructurada:  Primera que surge y que viene del pasado. Las primeras computadoras con diagramas de flujo. Compuesta por un conjunto de técnicas, aumenta la productividad gracias a la depuración. Una vez que te das cuenta que el código no funciona y llevas a cabo una reprogramación. Repercute directamente la ejecución del mismo. Utiliza un número limitado de estructuras de control, esto reduce el número de errores.  Incorpora lo sig:  a)Diseño Top-Down: Diseño descendente en donde el problema se descompone en etapas o estructurado  b)Recursos Abstractos: Descomponer acciones complejas en otras más simples capaces de ser resueltas con mayor facilidad  c)Estructuras básicas existentes secuenciales: Cada una de las acciones sigue a otra, consecutivas, la salida de una es la entrada de otra  d)Estructuras selecti...

Programación

Imagen
Dentro de la programación deben de existir ciclos o bucles. Se repiten ene veces de For= Para, da razón u excusa para contar elementos  Ejemplo: for (i=0; i=20; i++)    Metemos la variable i en 0 a 20 hasta que la i sea 20, esto significa que la variable va a incrementar de uno en uno hasta  que sea 20, mientras este entre cero y veinte esta función se repetirá. Los puntos y comas (;) servirán para delimitar las funciones. EL primero es el valor donde iniciará la variable, la segunda es hasta donde llegará y la tercera es como va a interactuar o avanzar la variable.