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SCRATCH: Módulos y acciones

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Una de las cosas más interesantes de Scratch es que esas acciones o comportamientos tienen forma de puzzle y nuestra misión como programadores será cocinar esas piezas para conseguir un determinada acción o comportamiento. Así que en esencia programa se convierte en algo parecido a resolver un puzzle, lo que elimina una de las principales barreras que tienen los neófitos en el mundo de la programación que es el aspecto árido y complejo de los entornos de programación. Convirtiendo el proceso de programar en algo parecido a un juego. Scratch pertenece a un programa modular. Tiene un incio y un final, como programación estructurada. Podremos crear un juego. Se basa en el recuadro superior izquierdo, al dar I dentro del gato, dará la información del sprit Sprit: Una imagen con movimiento  Las acciones y comportamientos están divididas en categorías y son estas: Movimiento : Mover y girar un objeto por la pantalla. Apariencia : Cambiar la visualización del objeto: el fondo, hac...